Infinitoy
Infinitoy ist eine Erzählspielregelmechanik, die auf eine Seite passt, komplett spielbar ist und Szenen mit einem Twist erzeugt. Es ist im Rahmen des One-Page RPG Jam 2024 entstanden.
Infinitoy ist eine Erzählspielregelmechanik, die auf eine Seite passt, komplett spielbar ist und Szenen mit einem Twist erzeugt. Es ist im Rahmen des One-Page RPG Jam 2024 entstanden.
Ein gruseliges Erzählspiel um Wünsche, Sünden und den Preis der Schatten Traust du dich, in der Nacht von Samhain deine tiefsten Wünsche auszusprechen – und den Preis zu zahlen? SÉANCE ist ein intensives, atmosphärisches Erzählspiel für 1–5 Personen, in dem ihr eine einzige, unvergessliche Nacht erlebt: Eine Séance, angeleitet von einem Medium, bei der Menschen…
INTERMEZZO INTERMEZZO ist ein kleines Rollenspielsystem, das ich für einen schnellen Einstieg in das gemeinsame Geschichtenerzählen entwickelt habe. Es zielt auf ein sehr charakter- und mitspielendenorientiertes Spielen ab. Die Regeln und Gedanken zum Spiel passen auf ein Blatt und der Charakterbogen passt auf eine weitere Seite. Hier sind sie: ROTTEN APPLE Rotten Apple ist ein…
Eine bessere Welt im Rückspiegel erfinden Solarpunk Futures wurde vom Künstlerkollektiv Solarpunk Surf Club geschaffen. Diese Gruppe von Menschen wollte gemeinschaftliches Nachdenken über realistische utopische Zukünfte erleichtern und Menschen ermutigen, echte Planung dafür zu betreiben, was nötig sein könnte, um dorthin zu gelangen. Spielende können Verbindungen zueinander knüpfen und sich in spekulativem Utopismus üben, um…
Ein kleines Spiel auf einem Bierdeckel für bis zu 6 Mitspielende. Tipp: Das Spiel lässt sich auch mit zwei unterschiedlichen sechsseitigen Würfeln spielen, bei denen einer IMMER positiv und der andere IMMER negativ ist und vom positiven Würfel abgezogen wird. Das Spiel gibt es bei mir auf einem Bierdeckel, man kann es sich aber auch…
Dieses ist ein kleines „fast and dynamic“ generisches Regelsystem, das dazu dient in einer Rollenspielrunde eingesetzt zu werden, die ihr Spiel weitestgehend erzählerisch gestalten will, dabei aber ihre Charaktere untereinander verbindlich beschreiben und eine Simulationsgrundlage haben möchte, um auf den spannenden Nervenkitzel fallender Würfel in aufregenden Situationen nicht zu verzichten. Allgemeine Grundlagen Beim Rollenspiel geht…
Wenn wir in einer magischen Welt spielen oder Übersinnliches eine Rolle spielt, sollte man sich fragen, ob man wirklich ein System dafür verwenden und die Phantasie entsprechend in Bahnen lenken will, denn geht es bei der Magie nicht auch um den Geschmack von formbarem Licht und den Gesängen der Dämonen? So gesehen sollte ein Magiesystem…